lunes, 8 de octubre de 2012

Adobe Flash para ilustrar en vectores- Erwin Olaf - Ilustración II Diseño Gráfico

Ejercicio
Ir a la página web: http://www.erwinolaf.com/ observar y evaluar a este artista, realizar un proceso de selección de imágenes de su portafolio y seleccionar la que mas logre cumplir con las expectativas, luego hacer zoom en ellas (haciendo click sobre la imagen) & posteriormente utilizando los comandos de impresión de pantalla de sección especifica de imagen:



SHIFT + COMMAND+4 
o de se selección total de la pantalla:
SHIFT + COMMAND+3 

Tomar secciones de fotos de la imagen seleccionada para luego reconstruir la imagen en Photoshop & al finalizar el montaje guardar la imagen como JPEG & exportar el archivo a Adobe Flash. Al estar en  Adobe Flash se genero una nueva capa en la cual usando la herramienta de lápiz con un grosor no mayor de 0.10 (según criterio personal) contornear toda la imagen a modo de "calcar" e implementando la herramienta de suavizar la linea del lápiz. Posteriormente continuamos con el proceso de aplicación de color, para luego guardar el archivo y exploratorio a Photoshop, en donde buscamos ajustar la imagen hasta lograr el aspecto preferido.

Selección de imagen: 






Inicio de Vectorización de imagen:


  
Colorización de imagen:



Imagen Finalizada:



Sara Blake - Ilustración II Diseño Gráfico

Diseñadora, ilustradora y directora interactiva que vive y trabaja en Nueva York. 
Graduada de la Escuela Gallatin Universidad de Nueva York de Estudio Individualizado con concentración en Artes Gráficas y posmoderna.
Ha trabajado en el diseño y dirección de arte. Con experiencia en publicidad.
Actualmente trabajo como ilustrador freelance y artista que expone, así como director independiente de arte, que actualmente trabaja para la IBM.


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Campaña publicitaria basados ​​en Brooklyn Daisy & Elizabeth
 de chaqueta de la motocicleta inspirada encubrir pieza.

La técnica predominante en sus obras es el lápiz y la acuarela, aunque también destacan sus obras digitales. Actualmente trabaja como artista independiente con el sobrenombre de ZSO.





Su blog http://hellozso.com/

"I'm an illustrator, designer, and fine artist living and loving in New York City.

ZSO (pronounced |zō|) is a collection of letters that I find aesthetically and phonetically beautiful, culled together from some personally significant people, places, and things. Together they make sound much like “so,” the adverb which means "to such a great extent.” I am a person of extremes, for better or worse (most often the latter), so the ring of it was fitting, and the moniker has since stuck for good."
Sara Blake.

Traducción: "Soy ilustradora, diseñadora y artista plástica vivo y amo en la ciudad de Nueva York.

ZSO (pronunciado | ZO |) es una colección de cartas que me parece estéticamente bello y fonéticamente, seleccionadas conjuntamente personalmente de algunas personas importantes, los lugares y las cosas. Juntos hacen un sonido mucho como "así," el adverbio que significa "en una medida tan grande." Yo soy una persona de extremos, para bien o para mal (por lo general el segundo), por lo que el anillo de ello fue conveniente, y el apodo desde entonces ha atrapado para siempre."
Sara Blake.



miércoles, 26 de septiembre de 2012

Ex Libris - Ilustración II Diseño Gráfico


"Conocemos como EX LIBRIS a la estampa de pequeñas dimensiones que  se adhiere  al reverso de la cubierta o en la guarda de un libro teniendo como finalidad indicar la propiedad del volumen. El Diccionario de la Real Academia de la Lengua lo define como una "etiqueta o sello grabado que se estampa en el reverso de la tapa de los libros, en la cual consta el nombre del dueño o el de la biblioteca a que pertenece el libro". 
Los ex libris pueden ser ejecutados por cualquier procedimiento tradicional de estampación (xilografía, calcografía, litografía y serigrafía) o mediante nuevas tecnologías (reproducción fotográfica, diseño por ordenador, braille, etc.), y en ellos figuran una o diversas imágenes, antiguamente heráldicas, hoy generalmente de carácter simbólico o alegórico, además de la locución latina ex libris o un equivalente, el nombre y apellidos del titular o propietario.



Con esta actividad se plantea con una finalidad de lograr el desarrollo de un EX LIBRIS utilizado como "marca" del blog, donde se integre tipografía e imagen a manera de símbolos y características que logren mostrar parte de la personalidad de cada uno. 


La tipografía y símbolos deben ser manipulados a partir de imagenes predeterminadas.




Referentes:

http://es.wikipedia.org/wiki/Ex_libris
http://exlibrisygrabados.com/
http://www.dafont.com/es/

lunes, 17 de septiembre de 2012

Carolina Rojas - Ilustración II Diseño Gráfico




Artista plastica con énfasis en medios electrónicos y arte digital.

Trabajo Serie ilustrada llamada Memorabilidad Persona, partiendo de la idea de ilustrar, hablar un poco de la muerte sin llegar a ser tan literal, basandose en un estudio previo sobre la muerte, los gabinetes de curiosidades, la estética de Luis XV, el Barroco, por sus vestuarios renacentistas, vinculando símbolos en cada una de estas obras, como esqueletos, unicornios, perros, trompas de falopio, logrando llevar la imagen en a un sentido de trascendencia mayor.

Exposición: Memorabilia

Este nombre surge de los recuerdos de cada uno de los personajes los cuales ella ilustro.
Busca hablar un poco de la muerte sin ser tan literal, sus referentes fueron los gabinetes de curiosidades,  fotos de muertos en la antigüedad, historia y percepción de la muerte en diferentes culturas.
logrando partir de el concepto de la muerte pero de la persona en si misma "como morir múltiples veces dentro de si mismo".
Fue un proceso bastante arduo y largo ya que partio desde la recolección de fotos de personas allegadas a ella (amigos y familia). Y los relaciono con la estética de Luis XV, el Barroco, vestuarios Renacentistas (adecuandolos a las fotografías) y luego de esto abstrajo ciertos elementos de las fotografías e información y las empezó a vincular como símbolos en todas las ilustraciones, por ejemplo: los chalecos lo vinculo al esqueleto humano, buscando llevar sus ilustraciones a un sentido mas allá.










Sus ilustraciones se caracterizan por no tener un final,

simulando que flotan, logrando integrar  muy bien los fondos con la imagen.

 

El color de las ilustraciones los constituye a través de el degrade de un tono.





domingo, 16 de septiembre de 2012

Adobe Flash Professional - Ilustración II Diseño Gráfico






También en su versión CS es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe.

Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado Action Script. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite, su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual ó como parte de un paquete, siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Se usa sobre animaciones publicitarias, reproducción de vídeos (como YouTube) y otros medios interactivos que se presentan en la mayoría de sitios web del mundo, lo que le ha dado fama a éste programa, dándoles el nombre de "animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.






domingo, 9 de septiembre de 2012

Posters - Ilustración II Diseño Gráfico

Son un soporte de la publicidad.
Consiste en una lámina de algún material como: papel, cartón u otro material que se imprime con algún tipo de contenido visual tales como textos, imágenes y todo tipo de recursos gráficos.
Sirve para difundir cierta información como:
- Promocionar.
- Informar.
- Difundir.
- Entre otros.

Los pósters tienen una larga historia, desde anunciar las obras, hasta proclamar y anunciar leyes y decretos de los gobiernos, durante muchos siglos.























EJERCICIO


A partir del marco conceptual asignado y desglosado a continuación, desarrollar un cartel y entregar el arte final, las imagenes con las cuales se compuso el proyecto y un texto descriptivo donde se especifique el concepto del cartel, el público al cual está dirigido, el lugar de ubicación y se haga alusión a las referencias tanto artísticas como conceptuales que se tuvieron en cuenta para la creación de éste proyecto:

Marcos Conceptuales para la creación del CARTEL


    1. Una ONG plantea una campana para incentivar el voto en blanco por los casos de corrupción política en el país.
     2. Replantear el cartel de rock al parque 2012 debido al plagio del diseño realizado.
     3. Crear un cartel para generar expectativa de una marca de lencería próxima a posicionarse en el mercado.
    4. Crear un afiche de concientización sobre los recursos naturales expedido por la secretaría ambiental a partir de la "anti-publicidad" usando el fin del mundo como referente conceptual.

lunes, 27 de agosto de 2012

Patron Modular - Ilustración II Diseño Gráfico


Ejercicio clase 1:

PATRON PARA MODULO DE PAPEL DE COLGADURA

Con esta actividad buscamos desarrollar un Modulo con una tematica visual  de target/publico, teniendo en cuenta a quien va dirigido, espacio, lugar donde se dispondrá, ya sea publico o privado.

Descripción del Modulo: Este Modulo debe estar compuesto por un patrón (coherente conceptualmente, además de ser una composición simétrica) que sea consecutivo y que al momento de desplegar el modulo múltiples veces sea continuo y dispuesto en un area de mayor tamaño se convierta en un papel de colgadura. Las imágenes con las que se creará esta composición deben ser obtenidas de la web para crear los montajes correspondientes.

Características del Modulo: 
- Tamaño: 20cm x20cm 
- Resolución: 200DPI 
- Modo: CMYK 


Paso a paso:

1. Selección de imágenes:







2. Inicio des montaje:
- Programa Photoshop
         - Que es:

Es una aplicación en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque  fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa bits (o gráficos rasterizados).